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怎么评价5月23日AESF主席霍启刚启动的洲际电竞综合赛事“亚运征途”?
编辑:佚名 时间:2024-04-22

亚运征途(RDAG)全称为Road to Asian Games,是亚奥理事会与亚洲电子体育联合会联手打造的亚洲电子体育项目官方赛事与活动IP。

值得一提的是,亚运征途的赛事项目及各项标准会与亚运同频,大家观看比赛时相当于是提前“预习”亚运将使用的比赛版本。

亚洲电子体育联合会主席霍启刚于5月23日官宣了亚运征途赛事的启动。2022亚运征途 ROAD TO ASIAN GAMES 2022 赛事启动仪式

亚运征途(RDAG)全称为Road to Asian Games,是亚奥理事会与亚洲电子体育联合会联手打造的亚洲电子体育项目官方赛事与活动IP。

亚运征途(RDAG)打算打造成代表亚洲各国家和地区电子体育最高水平得赛事。

而亚运征途出现,直接原因是为了杭州亚运会,电子竞技项目入选正式项目服务得,也是一个进军赛事契机:

2021年11月,第十九届亚运会入选了八款游戏,英雄联盟、王者荣耀亚运版本、和平精英亚运版本、炉石传说、刀塔、梦三国2、街霸5、FIFAOnline4。(后因暴雪等原因,炉石传说最终剔除出亚运会项目)
这也是电竞首次成为亚运会正式竞赛项目,项目成绩也将计入国家奖牌榜。

从视频介绍来看,面对这电子竞技特殊的“第一次”,亚运征途(RDAG)打算是做到这几点

一,亚运征途成绩为了给亚洲会正赛提供种子队和分组提供参考。

这点是避免出现过强得两支队伍在小组赛或者淘汰赛提前相遇,也为正赛中分组带来合理性。

二、为各代表队提供一个展现实力和展现受欢迎得舞台,同时亚运征途用的游戏版本也和亚运会同步。

这点,亚运征途会成了各个国家代表队,练兵和筛选队员得一个平台。也给选手一个版本适应的缓冲时间,

三、促进经济和文化交流,建立赛事标准、技术规范和其他维度。

此前在雅加达亚洲会中入选了表演赛事,不过也不是正赛。目前电子竞技成熟完善的赛事标准、技术规范都是在游戏联赛那种,和国家队对抗的亚运会相比又有些不同。

先行进行组建赛事标准,进行测试实施就变得有必要了,避免在亚运会正赛出问题。

其他方面,亚洲划分为五大区域:东亚,南亚,东南亚,中亚、西亚,共有29个国家和地区会参加这次亚运征途。

公布了赛事时间,英雄联盟、王者荣耀亚运版本、和平精英亚运版本、刀塔、梦三国2、街霸5、FIFAOnline4七个项目将在6月中旬到七月中旬进行举办。

这次亚运征途举办,也给观众一个提前过瘾,看各个国家、地区队伍展现实力和对决的比赛机会。

不过最重要是,亚运征途的建立释放一个信号,就是电竞竞技项目更加正规和规范化,队伍的种子选拔,亚运会的赛事标准、技术规范的尝试和完善。

电竞竞技项目越来越来趋于正式化。

入选亚洲会只是开始,如果举办成功并且延申到亚运会,下一届的亚洲会电子竞技就有机会成为常驻项目。

或许接下来,如果其他洲也同步建立类似电竞综合赛事,有机会展望一下奥运会了。

亚运征途(RDAG)全称为Road to Asian Games,是亚奥理事会与亚洲电子体育联合会联手打造的亚洲电子体育项目官方赛事与活动IP,代表了亚洲电子体育的最高水平,将涵盖2022年杭州亚运会2026年爱知-名古屋亚运会2030年多哈亚运会等多个亚运周期。覆盖全亚洲的“亚运征途”,不仅是亚洲首个与洲际运动会紧密结合的官方国家队电子体育专项赛事,同时也是亚洲国家队赛事体系标准建设的开端。

该赛事的启动也为亚洲地区的电竞产业合作和交流提供了机会。通过组织这样的综合赛事,不同国家和地区的电竞界可以进行更多的交流与合作,分享经验和资源,共同推动亚洲电竞事业的发展,为电竞选手争取更多的参赛机会和认可,让更多的人了解和认识电竞,促进电竞在社会中的接受度和认可度的提升。

作为亚洲电竞体育联盟(AESF)主席,霍启刚早年在2010年新加坡青年奥运会、2013年天津东亚运、2014年南京青年奥运会和2016年里约奥运会担任香港代表团团长;在2009年香港东亚运和2010年广州亚运会担任副团长;在2009年新加坡亚青运、2009年越南亚室运、2010年马斯喀特亚沙运和2014年仁川亚运会担任香港代表团团部成员。2017年9月,霍启刚又当选亚洲电竞协会主席。

谢邀,特别去了解了一下这个赛事,发现这个赛事规格还真不一般,

“亚运征途”赛事是亚奥理事会和亚洲电子体育联合会今年启动的一项面向全亚洲五大区域国家及地区的代表队的大型赛事。目前公布的信息中,赛事包括英雄联盟、和平精英亚运版本、王者荣耀亚运版本、DOTA 2、梦三国2、街头霸王V、FIFA Online 4这7个游戏项目。与杭州亚运会的电竞项目完全一致。

而且,这种一致还不仅是项目相同,正如名字“亚运征途”说的那样,该项赛事本身也是2022杭州亚运会的衍生赛事,比赛结果将直接影响亚运会的种子队和分组情况。如果没记错的话,这大概是目前唯一与亚运会紧密相关的洲际综合申竞运动会,同时算得上是亚洲电竞赛事体系中最接近常规体育项目赛事的。

在我的职业生涯中,“亚运征途”比较类似于跳水世界赛的洲际巡回赛——在我参加世界顶级跳水赛事之前,也要去参加相应的积分赛事来获得积分和世界排名,最终才会进入更高级别的赛场。

虽然有句讲句,可能考虑到了鼓励赛事活性和参与度,这一赛事目前看来并不具备有积分赛那种优中选优的淘汰性。似乎更偏向于赛事呈现和运动员热身。但其已经具备了一个成熟的亚洲国家队赛事体系的基本框架,而且就我对电竞的粗浅了解看,决定核心赛事的对局和决出种子队,其实更强调临场发挥和对局策略的电竞赛事而言,其重要性也很高——至少就我这个跳水运动员的观感看,这算是电子竞技成为亚运会正式项目后,国际综合电竞赛事标准化建设的开端。

如果问我有什么看法?那我想说的是——恭喜电子竞技正式成为亚运舞台的一份子,也希望所有电竞运动员,能在这个赛事标准化建设的过程中,获得更多的荣誉、认可和尊重。

可能大家看不出来,我不光是一名跳水运动员,也算得上是电竞赛事的老观众了,特别是《英雄联盟》——我接触这款游戏是在S4,并在S5开始正式关注赛事(当年就在深圳看现场决赛了),算的上是UZI的“中老年粉丝”(我退役的更早一点),在跳水之外,也一直关注着LPL的表现。并且和大家一起见证荣耀、迎接暗淡时刻。

也正是由于这种业余爱好,我想我更能理解电竞选手一些——在很多人眼里,电竞选手往往是标签化的,相比运动员,更接近于明星和偶像,而媒体的偏向性报道也让其社会形象进一步的异化和扭曲——在部分媒体那里,他们强调这些职业选手“开好车,拿高薪还天天打游戏”,让不少青少年有了错误的理想诉求,也让更多的家长们并未能正确的认知电竞的电竞一侧,因而盲目的因为玩物丧志的忧虑而盲目抵制。

而在电竞生态圈内,电竞选手也会面对很多压力,在赢了是“永远的神”,输了是“丢尽了人”的二极舆论环境里,选手个人的自尊、自信和爱国情愫都被忽略,并没有比不懂的人强了太多。甚至有些不了解电子竞技的体育赛事选手也发表过诸如“他们凭什么算体育赛事”的过激说法——你很难说,这是一份只有甜蜜的职业。

但是从我接触电子竞技到今天,我一直认为,在赛事上,电子竞技选手和传统体育竞技并无太多分别——至少,不应该被区别对待。

我6岁开始练习跳水,期间吃过生活的苦、训练的苦、挑战高度失败的苦,但我并不觉得,我就比电子竞技运动员更优越,在我看来,当一项娱乐上升到竞技的层次,那么一定都不轻松,而更大的经济效益和更高的关注度也意味着更大的心理负担和压力,而只要是披着红旗,和队友们一起努力拼搏,那么这位选手,就值得我们报以掌声。

而本次,随着电竞正式成为亚运项目,相关的亚运征途赛事也开始向正规化发展。我由衷地希望,这一阵规划,体育化的赛事模式能更直观的让更多人认识电竞、了解电竞。知道这也是一项苦练才能有成绩的竞技项目,并不是一句游戏、版本可以轻轻推开。

当然,我也希望,藉由这次亚运征途带来的国家队赛事体系的构建,国家和行业内部也能就当下电子竞技队伍、电子竞技正规化的一些问题进一步跟进——比如,加大优秀教练员的培育,加强国家队队伍的心理教育和竞技心态培育。

我觉得这正是职业体育赛事中,我国在部分项目上已经积累的优势,好比说跳水,跳水队之所以能一代一代发展成梦之队,一方面是竞技技术水平过硬,课程研发和培训体系,教练体系完备,二方面,则是非常注重运动员的身心教育——都是先做“稳定人”,先学会面对荣辱,学会尊重荣誉和争取荣誉,再进行技术和战术演练。而这一点,我感觉,是当下单向热门赛事中,以俱乐部商业化运作为核心的电竞主流缺少的部分。

这不光是为了国家队比赛的竞技成绩考量,也是为电竞选手生涯乃至整个电竞生态健康稳定发展的角度去考虑——我们见过太多由于商业运作足够忽视赛事成熟化建设导致的选手自律性差、形态差导致并没有达到其应有高度的故事,而这些故事其实可以避免。同时,能够在一定程度上,以体育竞技的要求来让行业重视运动员的全生涯的部分闲置,才能从根本上改变很多人对电竞的偏见。从这个角度说,我觉得以国家队形式参与比赛的“亚运征途”赛事或许也是个难得的机会。

故此,我非常看好这项赛事对于全球电竞行业的作用,我十分期待这项赛事能够在未来继续推动电子竞技行业的进一步发展,为我们带来更多创新和惊喜。

看到霍启刚官宣亚运征途赛事的启动,一种很熟悉的记忆涌上心头。首个正式基于国家排名制的电竞类体育赛事——总感觉,有点当年WCG的感觉?

中国电竞当年的起步离不开WCG赛事的展开和活跃,在WCG上,诞生了中国第一批电竞明星选手,其中,连续两年获得WCG世界《魔兽争霸》总决赛冠军,成为卫冕第一人,被誉为人皇SKY的李晓峰,也由此荣誉成为了电竞界的“老大哥”级别人物。

当年WCG怎么死的?直接原因就是赞助商三星撤资了。

而这次的亚运征途谁主办?亚奥理事会和亚洲电子体育联合会。这是之前WCG未曾达到的高度。

希望出身这么正的亚运征途能重振综合性国际电竞赛事的荣光!也许从它里面也能再走出一批明星选手。

在5月23日亚运征途的启动仪式上,有很多大佬嘉宾发言,有两位值得说一说。

冈村秀树是知名游戏大厂世嘉的总裁,也是日本电子竞技联盟(JeSU)的现任主席。Lokesh Suji是印度电子竞技联合会主任兼亚洲电子竞技联合会(AESF)副主席,他带领的印度电子竞技联合会已经完成了一项壮举——于2022年让印度承认电竞是综合赛事范畴,并且正式交由体育部门管理。

日本和印度都不算什么电竞强国,但正因如此,他们也最在意在电竞上有所发展、期待在成绩上有所突破。

既然事情已经到了“国家荣誉”的争夺,作为这么多年的硬核电竞粉,我也分享下在这次亚运征途上可能要注意的一些要点——毕竟在本次 “热身”后边,还跟着9月份的亚运会正赛呢。


在目前官宣的信息里,已经有29个国家及地区的代表队报名参加亚运征途赛事,那么具体是参与哪些项目、派谁来、怎么打,都是值得探讨的话题。

我认为,可能有些队伍不会派核心主力全力出动,而是以试探其他队伍实力为目的,派“二队”出战,或者不报名参赛。当然不报名参赛的概率比较低,因为亚运征途的成绩与正赛分组挂钩,如果不来参加的话,到时候正赛的分组可能会比较“魔鬼”,这就看各国的实际想法了。

5月24号,韩国职业电子竞技协会KeSPA官宣了出征杭州亚运会的正式名单,名单里带了Kanavi和Ruler两个刚帮LPL打败LCK的强力选手,并且据某韩媒表示,韩国不一定参加亚运征途赛事的LOL项目。(好像今天那个韩媒又把“不一定参加”这个信息删掉了)

这两个信息点挺魔幻的,如果信息准确,那前一点突出一个“想赢”,后一点突出一个“怕输”,矛盾的集合体啊这是。

名单有一个月的公示期,在以往所有的电竞大赛中还没有从一个赛区直接调配选手回到本国参赛的案例。LPL这边也没有任何俱乐部在说选手夏季赛要回去。所以韩国可能还没解决kanavi和ruler怎么回去参赛的问题。

对于中国队来说,我倒是推荐传统战术“田忌赛马”。如果海外豪强害怕泄露战术、或者害怕在亚运征途失败影响信心,而只派二队、甚至不参加某些项目的话,我们也完全可以不派最强阵容来亚运征途参赛,既能锻炼潜力选手的国际大赛经验,也让教练团队在不暴露实力的情况下研究版本——别看亚运正赛要到9月才开始,现在提前四五个月各国队伍就得开始幕后斗智了。


因为亚运征途赛事上使用的项目版本与亚运会正赛一致,那么这就是从队伍、选手到观众整体的一次“大预习”。

有些队伍可能会在亚运征途舞台上尝试天马行空的新打法,毕竟离亚运正赛还有3个月,他们先尝试一些套路选角看实战效果,其实是有益的(比如今年MSI决赛上的泰坦打野,让人眼前一亮)。但同时,也可能有些传统强队,可能会隐藏战术打法,毕竟越强的队伍,越容易遭人研究,研究透了优势也就没那么大了。

王者荣耀和和平精英都是以“亚运版本”加入到杭州亚运会中,这与通常大家认知的可能有所不同,但可以想象,既然是特别的版本,那可能会类似5月初《堡垒之夜》入选2023首届奥林匹克电竞项目时官宣的模式——我把它总结为“与传统体育交融的、线上的和平竞争”。兼顾竞技性、观赏性和传统体育大佬对电竞的思考,实战中想必会有更丰富的战术呈现。而且在时间上看,和平精英亚运版本的赛事对外呈现比堡垒之夜那边还要早一些,这里的看点还是很大的。

不管怎么说,对咱们观众来说,还是可以在亚运正赛之前,提前掌握版本精髓,这几个月和朋友们沙盘吹水、开黑练习的素材又多了。

基于亚运征途关于具体赛程、出战名单等一些具体信息尚未公布,以上只能是基于我经验的推测。最后还想补充说点严肃的。

虽然在部分赛事上,中国电竞属于一流甚至顶流水平,但是相应地,我们在电子竞技管理、电子竞技的社会化认同方面一样存在提升空间,对我们而言,在一个国际上认同的、具有标准化体系大型洲际赛事上取得成绩和经验,是突破自我和行业跃升的重要机会。

倘若各参赛队伍能对亚运征途这一赛事投入足够的热情和精力,我相信,亚洲电竞的实力和比赛水平无疑会得到提升,这将为已经形成的各单一游戏核心赛事带来更多的补充。在这个过程中,传统的电竞观众和运动员都能够从认同感中获得精神上的大力支持,这种支持对于中国电竞乃至中国的游戏玩家都是非常有益的。

故此,我由衷希望这一赛事能得到广泛宣传,并在未来的运营当中能够继续发展和完善,持续推动电子竞技项目的体育化进程。或许在某一天,当人们提起电竞时,不会再想起诸如玩物丧志之类的名词,而是能够和其他体育项目一样,关注起比赛本身带来的精彩和荣耀来。

就在昨晚(6月17日),中国代表队2比0战胜中国台北代表队,以三战全胜的成绩位列小组第一,英雄联盟项目圆满收官。可能有朋友没看,我简单为大家回顾一下这几天的战况。


此次中国澳门英雄联盟项目代表队由一些业余选手组成,在东亚的四支代表队中实力属于最弱一档。但他们的BP很好,我认为中国澳门队的教练应该比较有经验。

第一局中国澳门队位列蓝色方,他们最强的选手是中单Faith,18-22年曾参加过PCS(原LMS)的职业比赛,20年底还曾在BLG二队打过半年,而他们短板是下路。所以中国澳门队一选茂凯、二选霞、后手补布隆,主打防守反击、为下路选最容易苟住的组合,同时三楼出崔丝塔娜走中,希望队内最强点能打出压制。

前13分钟,中国澳门队的战术成功一半,积分数2比3,崔丝塔娜确实有拿到线权。为什么说成功一半呢,注意经济,中国队(红方)已经领先接近4K经济了。

因为哪怕给到下路霞+布隆的防守组合,中国澳门队依旧无法抗住中国队下路王杰+廖顶洋的对线压力,14分钟被压40刀+平推一塔。在杨翠衡这波的下路出击后,中国澳门队彻底无力防守下半区。

短短6分钟,中国队便将下路优势扩大,二先锋直接撞上高地,这一局结束的很快。

第二局,中国澳门队的BP依旧不错,为队内最强的中单抢到杰斯,在中国代表队先出卢锡安的情况下拆掉“卢娜”组合,配的也是容易生存的伊泽瑞尔。当然,中国队的BP也不差,卢锡安+娑娜是之前常用来应对拆“卢娜”战术的备选。

英雄选的好,但选手之间的实力差距确实存在,这一局王杰+廖顶洋仅用了10分钟,便在下路共获取5个积分+4层镀层,几乎完全击溃了中国澳门队的下路,这一局结束的更快。

作为中国队的首战对手,中国澳门队BP上很有想法,但可惜选手硬实力不够,尤其是当前版本最为重要的下路屡屡被中国队的选手击败,自然无法取得胜利。

本场比赛,中国队的调整也很快,第一场前期受限于中路线权,被中国澳门队的中野获得两次积分。但在发现对手下路较为薄弱后,第二场立刻进行调整,下路选出压制力更强的卢锡安,更快地在下路获得优势。


中国队小组第二场对上中国香港队,中国香港队的参赛选手主要由效力于PCS联赛FAK俱乐部和MAX俱乐部的选手组成。值得一提的是,他们的上单为现效力于LPL联赛iG俱乐部的选手YSKM,打野是前效力于LPL联赛WBG俱乐部的选手KennyChan。

YSKM选手在LPL联赛中以极具进攻性的打法闻名,中国香港队也以他为重心进行了第一局的BP设计。

下路选择有线权、后期也强的崔丝塔娜+悠米组合,中野选做事能力比较强的阿狸+茂凯,看到中国队出塞恩后,五楼选择对线更强、边带更优秀的无双剑姬。这套阵容选下来,中国香港队很明显是想前期尽量控小龙,为中后期YSKM选手的单带服务。

这场是中国代表队在本届亚运征途上第一场比较焦灼的对局。

在前期下半野区的对拼中,中国香港队大获全胜,中单阿狸拿到三颗积分,如果后续中国香港队发挥出阿狸的优势,中国队会比较有压力。

但中国队并没有产生太大的落后,下路王杰选手领先对手42刀,他们只是需要一个扳平比赛的机会。

17分钟,机会出现。中国香港队在前压试图拆掉防御塔时,没有防守两侧的眼位,给到中国队绕后TP的空挡,中路崔校军果断绕后传送,帮助队伍拿到优势。这波打赢之后,中国队本场就再无压力。

YSKM一直试图在边路给到中国队压力,不过和他对位的戴逸选手没给机会,一直到28分钟才被YSKM边路突破,只是此时中国队已经极度接近胜利了。

在输掉第一局后,中国香港队进行人员更换,上路更换现效力于FAK的Solokill,试图用偏防守类型的古拉加斯应对中国队。坦白来说我当时看比赛的时候,觉得这是个不太好的换人,YSKM虽然没能带队赢,但他能给到以下半区为重的中国队压力,换Solokill上来想上路和平发育,那下路怎么抗住中国队的压制呢?

本场比赛最经典的镜头发生在9分钟,打野盲僧试图闪现威胁泽丽,被廖顶洋的洛预判的盛大登场击飞,随后该积分被泽丽收下。

在这回合交战后,王杰的泽丽手握三颗积分,补刀领先近30,下路大优势,中国队非常轻易地拿下这一局。

总得来说,中国香港队唯一能和中国队在硬实力上对抗的选手仅有上路YSKM,其他选手日常效力于PCS联赛,强度和中国队选手日常效力的LPL联赛差距不小。在YSKM没能上路突破的情况下,中国香港队便失去了赢下中国队的可能。

在这场比赛里,中国队主打以下路王杰选手为核心的体系,只要王杰在对局中发育顺利,中国队就始终保留胜利的可能。而且中国队的中野,杨翠衡+崔校军,都是擅长捕捉机会、果断出击的选手,面对中国香港队实力较弱的中野,中国队还是比较容易找到机会的。


在最后一战中,中国队迎来本届亚运征途最强的对手,中国台北队。

中国台北队的五位选手全都来自PCS联赛豪门PSG,PSG在春转引入了赛区老牌中单Maple,打野是之前在LPL联赛EDG俱乐部效力的Junjia,整体实力最为接近中国队。

中国台北队的阵容选择非常稳健,双前排+双输出核心+保排辅助,一旦中国队不能在中期建立优势,后期正面很难对抗。中国队的阵容优势在于上路贾克斯,后期可以在边线给到压力,但中路阿卡丽前期会被推线,所以中国队前期需要适度规避中国台北队强势的打野。

对局的17分钟,中国队成功推掉中国台北队中路一塔,此时我认为中国队已经占据了巨大优势,因为此时边线贾克斯vs塞恩的对位是中国队大优,只要利用中路线权辐射两侧,中国队可以慢慢蚕食对手。

但是在23分钟的这波团战里,中国队双C接连犯错,中单崔校军切入后排没能取得积分,下路王杰贸然向前被对手厄斐琉斯反制。这一波打完,前期中国队的优势就消失了。

在中国台北队发育成型后,可以看到,阿兹尔+米利欧的双反手体系很克制中国队的正面突进,且阿兹尔+厄斐琉斯(附带米利欧)在后期射程很长,这就使得中国队必须要进行先手突进。

两难之下,中国队只能让崔校军的阿卡丽在侧翼寻觅机会,但中国台北队的机会嗅觉同样敏锐,这波大龙团战Maple就抓到了略微和队友脱节的阿卡丽,直接使用禁军之墙将其推回,获取积分的同时拿下男爵。

带着男爵增益,中国台北队一度推到中国队高地,并试图一波结束比赛。所幸中国台北队准备推进的时间过长,关键时刻男爵增益到期消失,给到中国队守住基地的机会。

来到中国台北队优势的后期,中国队唯二的指望是发育良好的泽丽璐璐组合,以及对手可能的失误。很明显,两队在大赛心态上存在差距,在阵容来到优势期、非常接近胜利的情况下,中国台北队犯下致命失误,注意他们打野沃利贝尔的位置,这波天声震落将Junjia和队友隔绝开来,让后排完全暴露在中国队的进攻范围内。

杨翠衡果断出击,带着守护天使的齐天大圣利用大闹天宫击飞中国台北队多人,配合队友实现团战胜利。

本局比赛是中国队本届亚运征途上最焦灼的一局,中国台北队选到了一套自己很擅长的反手发育体系,且中期利用中国队的失误掌控了主动权。如若不是后期中国台北队选手没顶住压力出现失误,这局胜负真的很难说。

这局结束,中国队迅速调整了BP策略,前三手禁用掉中国台北队核心选手Maple的阿兹尔,并在对手一选厄斐琉斯后对抢米利欧,避免中国台北队继续选用强力反手体系。中国台北队也有应对,选出奎桑提中路、上路格温的体系,这一套是各大职业联赛比较流行的体系。

问题是,如果你的核心是中路选手,而他又只能选择奎桑提这样一个偏功能的英雄,那谁能扛起中国台北队呢?

这一场中国队打的就顺利很多了,16分钟推掉中国台北队的中路二塔,进行视野压制。

后续在王杰被先行取得积分的情况下,中国队依靠发育良好的戴逸打赢了团战,24分钟击溃对手。

中国台北队和中国代表队一样,五位选手都来自于同一俱乐部,彼此之间有长期的磨合经验,且选手个人实力也比较接近中国选手,确实是最有威胁的对手。只是在心态和关键决策上,还是略逊中国队一筹。


可能有人没具体地去看亚运征途的比赛,觉得中国代表队的实力可以轻松击溃对手。实际并非如此,中国澳门队依赖不错的BP能在前期制造小麻烦,中国香港队围绕上路YSKM给中国队施压,中国台北队更是几乎要战胜中国队,本届东亚赛区的其他三支队伍都尽到自己最大努力去构建、执行对中国队的战术。

中国队能三战全胜、位列小组第一,一方面是选手实力出众,在下路核心的版本里,王杰选手状态非常出色、多次扛起队伍前进。另一方面赛训组的调整也很快,尤其是对阵台北队时,第二局果断禁用阿兹尔,成功限制了中国台北队核心中路。胜利的背后并不轻松,这是整个中国队伍的努力。

那么,拿到小组第一意味着什么呢?

亚运征途的定位是亚运前战,在传统体育中,前赛虽然不是正赛的一部分,但依旧有非常重要的作用,比如磨合阵容,这次中国香港和中国台北来的都是后续将参加亚运正赛的选手,在经过这次亚运征途的历练后,相信他们会更加适应亚运的舞台。而且除开大家熟悉的东亚,还有西亚、南亚等地区的参赛队伍,他们平时很少有能在正式舞台上进行英雄联盟项目比赛的机会,对他们来说,这次亚运征途也是宝贵的经验。

本次亚运征途的比赛结果会直接影响亚运会的种子名额归属及分组情况,因此,这次英雄联盟项目中国代表队拿到小组第一,在后续亚运会上,中国队能在英雄联盟项目中获得一个比较有利的分组以及种子身份,无疑对后续中国队的亚运之旅有巨大的助益。

希望后续英雄联盟项目的选手能更进一步,拿到亚运会的冠军~以及,亚运征途后续还有其他项目的比赛,也给他们加油~


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